久弥
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久弥
2024-06-13 16:33:57 来自 iPhone客户端
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久弥
2024-06-13 14:45:51 来自 iPhone客户端
试试
【#游民聊天室#:推荐一款免费RM恐解游戏】各位游民老哥们大家好。大概一个多月前,我忽然在Steam上看到了一个名字挺有意思的免费RPG MAKER游戏。它叫《买个可乐饼吧!》。

我看到这名字的时候,第一反应是想到了《300日元拯救世界》。如果不是发现刚好是国内梦结界工作室负责的发行,我肯定会以为它 ... 展开
2024年06月12日 22:30 来自 微博网页版
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久弥
2024-06-12 23:54:15 来自 微博网页版
好耶[开学季]少女大姐头和少女索菲亚
铃兰之剑 #绯红之夜#

《铃兰之剑》年度资料片「绯红之夜」前瞻PV

《铃兰之剑》年度资料片「绯红之夜」将于 2024/6/28 开启,全新剧情、丰富活动、海量福利敬请期待!

光辉历九九二年春,这是伊利亚推翻旧邦国统治后,迎来独立的第七年。

在浪涌城,这座伊利亚最大的港口城市,商业贸易正 ... 展开
2024年06月12日 19:30 来自 铃兰之剑超话
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久弥
2024-06-08 13:26:05 来自 微博网页版
好//@Bimibimi:好多好多想玩的
#夏日游戏节2024# 消息汇总:

·《文明7》正式公布,2025年登陆 PS/Xbox/NS/Steam。网页链接

·《黑神话:悟空》公布新宣传片,8月20日登陆 PS5/PC,现已开启预购。PC版配置需求和豪华版内容也公布了。网页链接

·《暗喻幻想:ReFantazio》新预告,10月11日 登陆 PS/Xbox/PC。 ... 展开
2024年06月08日 08:07 来自 微博网页版
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久弥
2024-06-06 14:25:22 来自 微博网页版
MAGES. 戏剧悬疑ADV新作《岩仓亚里亚》公开新宣传片,6月27日 在 Switch 上发售。本作由 100年 作画,以1966年日本为背景,讲述了两位少女之间的强烈羁绊。玩家将随着剧情推进调查岩仓家的宅邸,而能否发现关键线索则会导致9种结局,并决定主角与大小姐的最终命运。

CAST
北川壱子:铃代纱弓
岩仓亚里 ... 展开
2024年06月06日 13:28 来自 微博视频号
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久弥
2024-06-06 13:57:56 来自 iPhone客户端
//@脆弱蝴蝶321://@咖啡布偶猫:徐霞客临终之前说: “张骞凿空,未睹昆仑;唐玄奘、元耶律楚材衔人主之命,乃得西游。吾以老布衣,孤筇双屦,穷河沙,上昆仑,历西域,题名绝国,与三人而为四,死不恨矣。” 我想起来《明朝那些事》那本书的结束语: 成功只有一个——按照自己的方式,去度过人生。
当年明月在写《明朝那些事儿》的时候,把徐霞客的故事放在了最后。他写过那么多雄图霸业,写过帝王将相,写过宫阙万间,却用一个不务正业游山玩水的旅行家作结尾。

“因为我要告诉你,所谓千秋霸业,万古流芳,以及一切的一切,只是粪土。先变成粪,再变成土……是的,这就是我想说的,这就是我想通过 ... 展开
2024年05月21日 11:41 来自 微博网页版
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久弥
2024-06-04 17:09:31 来自 iPhone客户端
哇//@JR_简://@失眠老蟹://@戎-Req:转发微博
《日出之前》 MAIN CAST定妆照合集

个人6世纪东北亚古代史x东方同人创作项目。
本体为图像小说,2024年内开始更新卷一。

青娥娘娘(介绍未解锁)
布都姬网页链接
刀自古郎女网页链接
秦河胜网页链接
厩户(即后世圣德太子)网页链接
苏我双子 善德 ... 展开
2024年03月17日 20:58 来自 南极卫星iPhone
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久弥
2024-05-31 21:32:43 来自 微博搜索
吓我一跳
《真三国无双》系列新作《#真三国无双起源#》公开,游戏将于2025年发售,登陆PS5平台。#索尼stateofplay发布会# 游民星空的微博视频
2024年05月31日 06:23 来自 微博视频号
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久弥
2024-05-31 04:51:07 来自 iPhone客户端
好笑
《JOJO的奇妙冒险 黄金之风》外传“岸边露伴的算数教室”,感觉又多看了一集。

via X Hashima_Iori 游研社的微博视频
2024年05月30日 15:06 来自 微博视频号
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久弥
2024-05-29 17:04:31 来自 iPhone客户端
我觉得审美的发展是曲线变化的 在简单鲜明和复杂柔和之间反复交替 没有谁好或不好//@赵老湿爱吃肉包:做少了玩家会喷…很多角色也不走那种一眼看上去就明辨身份,反倒从视听物料上开始堆砌。只能说时代变了//@宣纸娘:哈哈哈哈哈而且已经到了细节比例不平均导致虽然什么都做了,但是反而显得模型粗糙了
以前动画和漫画里的角色都配色鲜明,特征明显,细节都做的很含蓄,辨识度很高,也方便大家画同人和出cos。
后来在一些日本游戏里,角色设计依然干练,比如拳皇街霸,最终幻想,塞尔达,fate系列等等, 鲜明的颜色,大块的配件,没有过多的配饰细节。但随着时代发展,角色设计身上的细节度越拉越高,原 ... 展开
2024年05月28日 13:34 来自 微博网页版
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