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  • 北京 海淀区

  • 2010年3月9日

  • 簡介: 听见蝴蝶振翅声

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真棒啊~
@long_Iran
废旧老图,用来凑数 ​
2019-11-03 20:29:57來自iPhone客户端
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2019-11-03 21:37:36来自微博 weibo.com
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昨天VR视频里的小妹子,模型就是从gravitysketch 里出来直接渲染的,挺喜欢这个block的感觉,也没再细化。视频在这里~http://t.cn/AiBGnjbf (手机上看对比度竟然如此之高……累觉不爱了,我的雾气呢建议屏幕亮度调高) ​
2019-11-03 12:00:50来自Weibo.intl
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一般来说是不可以的,不过Blender即将支持VR,相信不久将来主流三维软件都会实现支持。另外,视频中设备为oculus rift s,非HTC//@重工组长于彦舒:话说,VR手柄能操作普通的三维软件吗?DAZ什么的?//
@菁萌Moa
用gravity sketch做了个小妹子,还挺喜欢这种简单的block效果,结尾放了张渲染图,明天整理一下其他的 #VR[超话]# http://t.cn/AiBLLi8N ​
2019-11-02 18:14:08來自Weibo.intl
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2019-11-03 10:45:28来自Weibo.intl
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用gravity sketch做了个小妹子,还挺喜欢这种简单的block效果,结尾放了张渲染图,明天整理一下其他的 #VR[超话]# http://t.cn/AiBLLi8N ​
2019-11-02 18:14:08来自Weibo.intl
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//@gltracy: 感谢评测:)目前最大支持尺寸16384^2,支持格式有 8-bit 和 16-bit png,nasa 的 dtm,以及 uk 的 lidar asc,后续考虑增加其他一些常见格式的导入导出
@Simon_阿文
#设计神器# —— 在 Twitter 上已经眼馋@gltracy 的地形生成器 Aerialod 很久很久了,今天!终于发布了!!!! 这种感觉就像当年第一次打开作者的另一个工具 Magica Voxel 一样,真的除了“卧槽卧槽卧槽” 我找不出别的形容词了。 跟MV的界面类似,操作同样简单,同样拥有所见即所得的实时渲染速度...全文: http://m.weibo.cn/1757693565/4429527364963064 ​
2019-10-20 17:51:22來自ppt365超话
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2019-10-28 00:40:23来自微博 weibo.com
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发现一个有趣的方式记录VR建模,测试一小段,VR假装MR~#VR[超话]# http://t.cn/Ai1JkJvN ​
2019-10-27 14:42:08来自Weibo.intl
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帅死了
@long_Iran
新浪莫限我流,大图A站。 ​
2019-10-25 19:24:31來自iPhone客户端
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2019-10-25 19:47:35来自Weibo.intl
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//@Shuisong00: //@赵浩然83 ://@艾蜀酱 : 爽死了!//@cond- ://@愚者霜叶 : //@咸兵 ://@Cenm0 : //@XINO_Z01 : //@阿式_1 :转发微博
@LeoLiArt
3D配合动画,使得概念设计又上升了一个层面,不再是纯静态思维的游戏[good] 新幽灵行动的设计,牛! ​
2019-10-14 23:37:55來自微博 weibo.com
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2019-10-15 10:26:25来自微博 weibo.com
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啊啊啊沉迷倒计时//@long_Iran: //@异常仿生疯狗://@困叔叔-北极圈难民:听描述就……就很像普罗米修斯的感觉吧
@游民星空
【外媒试玩《死亡搁浅》感受:游戏生涯最恐怖的经历】2019澳大利亚游戏娱乐展会PAX AUSTRALIA即将开展,开展前澳大利亚流行文化出版社SAUSAGE ROLL的编辑上手试玩到了《死亡搁浅》,对于这款游戏的感受,她表示就像是经历了一场噩梦。 SAUSAGE ROLL的编辑Erina Rose上手试玩了25分钟,尽管时间不长,...全文: http://m.weibo.cn/1969176463/4425977809498454 ​
2019-10-10 22:46:43來自微博 weibo.com
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2019-10-11 11:14:52来自微博 weibo.com
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太生动
@顽形
一顿暴画!!!@摇摆的卡姆 ​
2019-09-24 23:58:46來自微博 weibo.com
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2019-09-25 00:12:47来自Weibo.intl
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