Scarlet团子
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  • 1970年1月1日
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太真实了游戏做完已经算好的情况了,这么多年也曾经遇到过不止一个简历造假全靠吹,经验么有流程稀烂,就算底下的执行自觉地配合去推项目,一个管理搅屎棍也会把全部努力打回来,反复推翻,最后团队解散//@Grandia元://@可乐蒸米:太抽象啦虽然很真实
笑死,这就是国产二游现状,领导吹了一堆结果什么都不懂,简历造假,文案强势结果其他拖累其他制作流程导致稀烂,结果文案也没做好,最后做了个时尚单品横版游戏,运营爆点把两边搞炸了最后什么都没有

原贴:做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
2024年05月14日 14:19 来自 微博网页版
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