躺平恺
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  • 昵称: 躺平恺
  • 简介: 转发点赞怪。画画的,不擅长夸。取关拉黑随意,游戏圈婆罗门拒否,会骂自以为是的厕妹和独醒哥和独醒姐,一天不骂难受那种。
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每一瞬都在闪光✨
2024年05月30日 19:04
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你们玩桌游跟跑团是真拿实体模具搞啊?
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好概念抽象的稿子,但是奥德赛太好玩了,PO主让我想起那段回忆
长图警告!厕所读物!
喜欢的点个转发,不喜欢的点个转账
列举三个不得不看的理由:1.真的很好看,2.我求你了,3.我求你了
2024年06月02日 10:00 来自 微博网页版
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什么时候喜欢人类老男人还是因为我画肖尔太多了。[苦涩]
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最近肖尔画的太多,没事跑去看看弗肖。撕cp这件事让脑残同人女自己做去。
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暴雪官方bgm整的lofi版本有Nujabes的味道#bilibili# GAME小宅的视频网页链接
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为啥这些角色辨识度很高,细节做减法,特征明显。因为要拿去做3D,细节多了数值计算会导致运行过载。。....//@烁火火火火火火://@黑洋子:而且其实最好能考虑角色在故事里占比的重要性去做特色的增减,如果角色个个都很有特色,放一起大家只会喧宾夺主反而削弱每个角色的特色。
以前动画和漫画里的角色都配色鲜明,特征明显,细节都做的很含蓄,辨识度很高,也方便大家画同人和出cos。
后来在一些日本游戏里,角色设计依然干练,比如拳皇街霸,最终幻想,塞尔达,fate系列等等, 鲜明的颜色,大块的配件,没有过多的配饰细节。但随着时代发展,角色设计身上的细节度越拉越高,原 ... 展开
2024年05月28日 13:34 来自 微博网页版
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厕妹破防的一生,顺便为了栽赃还自导自演对家ky戏,哈哈哈哈//@耳屏压痛:有没有人为了恶心我做一碗这样的饭
哇,才听说我之前待的坑里某篇我cp左位被抹布的文,是一个敌视我的厕妹专门写来恶心我的。但当时我刷到后转发称赞了,结果对方反而破防了,在空间里大骂怎么会有这种人。
2024年05月27日 17:54 来自 微博轻享版
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时隔一年金主的又一次新反馈
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//@墙角生物斗笠菇:转发微博
一些三国相关曹魏中心,除了最后1p素摩三其他都是私设
2024年05月27日 18:24 来自 iPhone客户端
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