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2024-04-13 22:24:52来自iPhone客户端
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创作故事漫画前,先掌握四格漫画的技巧更省力!在篇幅有限的情况下将故事的起承转合、角色情感融入四个格子里,进步效果会是巨大的,短时间内上手快,作品和能力都将得到提升。
2024-02-08 12:01:55来自微博网页版
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如果执意每周都必须想出炸裂有趣的极佳设定,那么你的人生一定会崩溃。一边吸引读者一边讲故事才是比较合理的创作状态,而这个“引子”,可以尽情想象,即使只能引发读者“稍微看一下”的心情也是成功的。
2024-02-02 16:24:35来自微博网页版
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让角色去做很唐突的事不是在立角色而是毁角色!要把Ta当成一个活生生存在的人,做符合人设的事,说符合人设的话,拒绝将台词局限为干干巴巴的情况说明。
2024-01-26 15:19:43来自微博网页版
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不停罗列事件极易产出“流水账”故事!刻画主动情感是重中之重!事件→被动情感→主动情感循环下去,留下悬念,让故事更具节奏和吸引力。而只停留在描述事件和被动情感会产生断层的感觉,让读者丧失继续看下去的动力。
2024-01-19 16:45:34来自微博网页版
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一个好的画面不需要很多东西,但需要细节刻画——角色的演技、画面背景、构图、时间、效果五种手法。清楚自己想要展示的内容重点,才能随心选取适当的手法进行传达,才能更容易打动读者。
2024-01-12 17:08:44来自微博网页版
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为什么有时用了大格子也达不到理想效果?分格大小的变化意味着内容展现的不同!画面占比越大的格子,越适合放入具有感染力的画面吸引读者的注意,而与其相连的小格子则需要放入信息作补充说明,不容忽视。
2023-12-29 17:56:45来自微博网页版
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作为漫画家需要早点明白——不要把漫画编辑当作你的上司!编辑对作品的反馈不是命运的宣判,而是在平等且双方有共识的基础上双向沟通交流。摆正心态,畅所欲言的氛围才是理想状态。
2023-12-22 18:18:24来自微博网页版
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脑子里有故事却不知道怎么画出来?学会用100张优秀画面打造属于自己风格的资料库,绘制分镜不再困难!同时资料库需要及时更新,不然呈现出的故事画风太过“复古”会比零储备更危险。
2023-12-15 17:33:32来自微博网页版
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给读者传达人物情感的误区——单纯地进行事件罗列以及人物视角没有主次!想让读者对角色的情绪产生共鸣,其中主要角色的视角很重要,而其他角色的情绪则属于“事件”“信息”的呈现。正式介绍下两位导师:井上雄彦、《龙樱》、《宇宙兄弟》责编佐渡岛老师,京都艺术大学学术研究科准教授后藤老师一 ...全文
2023-12-08 17:27:28来自微博网页版
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为什么一个故事里要让主角拥有对手?宿命的对手更容易碰撞出火花。当两个人想做的事或者拥有的目标不同,最后却上了同一条船,更利于刻画出不一样的角色。
2023-12-01 16:20:44来自微博网页版
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