Lunamos
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Lunamos
2023-08-04 09:19:11 来自 微博网页版
出了一期《席德梅尔的回忆录》视频,讲了一下这本书,基本回顾了一遍这位业界传奇参与开发的所有游戏,且包含许多他对职业生涯和游戏设计相关的感悟。书目前应该还没有中文版,对人物传记、美国业界史或游戏开发感兴趣的朋友可以看看这期。席德梅尔的回忆录!【旧世代电台】
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Lunamos
2023-06-16 13:28:11 来自 微博网页版
结果这次视频并没有做四狂神战记,而是做了《海格力斯的荣光3》赏析……其实放在Lunamos频道中或许更合适一点。本作也像许多前16bit RPG一样有着惜字如金同时又信息量极大的对话,加之都是假名,看得确实有些头晕,也许会有许多理解偏差的地方。四狂神战记还是会做的,只是要往后推一推了…… ... 展开
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Lunamos
2023-02-08 11:21:01 来自 微博网页版
这期电台简单聊了聊ChatGPT和其它AI内容生成可能给RPG游戏带来的变革。我自己的观察角度肯定不全面,留待大家补充了。刷了一会儿其它平台的推送,发现很多领域的博主也都在大量讨论ChatGPT。这不是单纯的巧合,毕竟任何高密度用过它的人一定会充满表达欲的,会有新变革就浮现在地平线,而你迫切希望擦 ... 展开
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Lunamos
2023-01-29 23:06:19 来自 微博网页版
突然想起还有个荒废已久的微博。前段时间更新了《星际拓荒》(Outer Wilds)的剧情讲解视频,这里也转一下。这边以后尽量和LunaticMosfet这个频道同步。
看了一下上条微博已经是去年7月了,实际这之后也一直没找到机会做,最近才找时间完成。希望下一个视频不会这么久。
箱庭宇宙中的无尽旅程——《星际拓荒》(Outer Wilds)全剧情讲述【心游02】(CC字幕)
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Lunamos
2022-07-30 22:08:48 来自 微博网页版
一个月的估计还是太乐观了……最近只能忙里偷闲搞一搞视频。Outer Wilds这期的文本初稿基本差不多了,但这次想更加着重于对“体验”的描述,希望在视频中重现自己的初见体验而并非仅仅是剧情来龙去脉的讲解,因此又开始重新改,并且讲述也准备整个换成第三人称。文本搞定后录音和剪辑应该相对容易,只 ... 展开
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Lunamos
2022-07-22 09:52:40 来自 iPhone客户端
LIVE A LIVE收藏版最终还是没退。游戏外送了原声,桌游,铁皮大王和一个质量堪忧的包,诚意一般。游戏的HD2D画面整体感和细节相对八方旅人有点退步,考虑世界风格变化剧烈情有可原吧。战斗和UI的人性化,以及音乐和配音等都还是比较好评的。FAMI通说要30小时通关,不知是否加了料。等有时间了再玩。
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Lunamos
2022-06-29 22:23:44 来自 微博网页版
月底了,很多朋友询问近况并催更,由于在B站动态诈尸估计会引来许多麻烦,因此还是在微博一并答复一下。这一年诸事繁多找不到多少大块时间,即便偶有空闲,我也往往倾向于玩游戏而不是做视频(毕竟玩家的角色对我来说还是比视频创作者的角色更重要些),久而久之就把做视频这件事习惯性搁置了,由此造 ... 展开
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Lunamos
2022-06-21 12:55:22 来自 微博搜索
#B站上线付费视频功能# 吃饭顺便聊两句。许多人说是学YouTube,其实不然。YouTube也曾经有付费视频功能,但已经在2018年停止服务了。YouTube目前实行的是频道付费会员订阅制度。会员制是为人付费,购买合集是为内容付费,二者有着底层逻辑上的区别。为人付费支持了作者创作更多免费内容,而为内容付费 ... 展开
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Lunamos
2022-06-06 22:31:23 来自 微博网页版
做了张有意思的图,同样的内容(PS1北欧女神的蕾娜斯Sprite)在5种不同原生分辨率的显示设备上的屏摄对比。240P是原生分辨率,480P是横竖各两倍整数放大,720P是3倍整数,1080P是5倍整数(截掉一部分),4K是9倍整数,GT是鸭站模拟截图。不同原生像素的设备在显示怀旧内容时有截然不同的风格,可以说各 ... 展开
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Lunamos
2022-02-26 00:45:01 来自 微博网页版
老头环关闭;FF6像素重制版开启——听了一会儿BGM感觉又活过来了。游戏原本提供的扫描线滤镜基本没法用,用ReShade加上Aperture CRT滤镜舒服多了。可惜字体和新增的地图这类高清素材就看不清了,之后研究一下能否MOD成240P风格友好的字体和字号。
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