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补充一下,概设这块我个人建议是先从偏写实的风格做起,再慢慢过渡到风格化上,这样后续在面对美术风格探索时会相对稳妥些,也能较好的控制风格尺度的差异区间变化,避免过早的风格化思维局限。
@蝈蝈-花菜哥
为某项目做的部分概设,用无压感笔刷直接快速勾勒大轮廓+基本特效及角色固有色(叠加),快速有效的验证角色及战斗技能相关初期风格。风格化视觉标准的确立离不开多方面(写实夸张区间度范围内,及与特定玩法类型合理匹配的美术表现形式等等)的综合列举和对比,多尝试,尽量为后续的规范制定和顺利落 ...全文
2023-02-21 16:24:33來自微博网页版
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2024-03-01 20:53:59來自nova8Pro我由我掌镜
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