ccclann
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  • 昵称: ccclann
  • 简介: 画师(❌)兴趣使然的coser和舞见(✓)叫沈婪/婪酱/设计苦手啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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我觉得这个行业就是一个萝卜一个坑,没有谁不可替代,不是能力不行,只是位置就这么多,而正编名号骗测试就更多了..[允悲]有些公司发着二次元测试招人进去结果只能画欧卡古风甚至只能画ui的我都不想说//@yaowang0w0:…//@佬正经-v-:这就欺负人了吧//@姚肌肌 :帮扩
听说微博都在说美术测试??那就发一个刚刚做完的测试吧,是所谓的过了的测试。来自某大厂高收入项目的角色皮肤前期全流程测试。没错,没看错。是前期全流程。虽然是卡通。但是从角色策划,角色故事背景,角色设计,角色动作情绪版设计,到最终分镜设计(动态部分就不发了)。面的是正编,通过专业测试 ... 展开
2024年06月06日 17:36 来自 微博网页版
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nikke
『哎呀,开了那么多枪,指甲都刮花了』

Phx :@啊柚柚柚

大图收藏见🍎

拍完人体工学椅以后进行一个迅速得拍!
感谢朋友们,嘿嘿[送花花]
#二次元cos大赏##毒蛇cos##nikke:胜利女神#
2024年06月06日 21:07 来自 nikke超话
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谢谢人柱老师送的生日礼物ʚ(◜𖥦◝ )ɞ
超级幸福@人柱有司
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祝自己22岁生日快乐哦🥰
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好不容易和同事关系好一点成为朋友了结果他们一个又一个的要离职了....
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ccclann
2024-06-05 17:53:57 来自 iPhone 14 Pro
//@一般可爱人鱼鱼:加油啊中国美术人//:懂不懂zun绘 懂不懂//:现在很多角色都是由稀碎的“参考”“元素”堆积起来的...老是越过世界观的能源,工艺水平这种空谈创意。就像写代码一样,世界观脚本足够丰富,在新建角色的时候就可以直接引用代码,而不是为了对上文案设定,把角色生平的乱七八糟元素都挂
以前动画和漫画里的角色都配色鲜明,特征明显,细节都做的很含蓄,辨识度很高,也方便大家画同人和出cos。
后来在一些日本游戏里,角色设计依然干练,比如拳皇街霸,最终幻想,塞尔达,fate系列等等, 鲜明的颜色,大块的配件,没有过多的配饰细节。但随着时代发展,角色设计身上的细节度越拉越高,原 ... 展开
2024年05月28日 13:34 来自 微博网页版
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ccclann
2024-06-04 17:58:05 来自 iPhone 14 Pro
不知道有没有人和我一起去看lisa演唱会香港场的呀....如果有就太好了,从深圳出发过去哦织部里沙
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ccclann
2024-06-01 12:28:08 来自 iPhone 14 Pro
毕设结束啦!
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ccclann
2024-06-01 00:34:18 来自 iPhone 14 Pro
大家儿童节快乐哦~
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ccclann
2024-05-29 19:19:17 来自 iPhone 14 Pro
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2024年05月28日 20:34 来自 Redmi K50 至尊版
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