本站在持续运行中,现开通论坛,可以反馈意见,讨论闲聊亦可
  • 1970年1月1日

  • 昵称: 海外手机用户331追求動畫的凡人

  • 簡介: アニメーター ,LO/二原/特效,作画研究强迫症患者,中立善良 拘束20000rmb以上,画很慢,不接急件謝謝

  • 微博使用天數:19852

  • 保存微博:257

关注海外手机用户331追求動畫的凡人 的人也关注

最近瀏覽

请帮我分享链接给你的朋友,复制链接发送给朋友即可
2024-04-13 22:24:52来自iPhone客户端
  • 轉發 0
  • 評論 3
  • 贊 0
画了一卡玛琳和かなえるMV的爆炸,全原画,因为有些能中割的地方也和没办法割的地方混一起了,而且远景中割基本会搞砸情报量,所以就全做了云破开的效果画吐了 根据打光与云层厚度去考量,还有滚动的角度和后推的速度最开始向上喷射时火焰的流动速度已经快于轮廓整体了,算是一个比较不常见的 ...全文
2024-05-03 22:51:40来自微博网页版
  • 轉發 144
  • 評論 9
  • 贊 427
林佑己!我好喜欢京骚戏画的
2024-04-30 23:39:06来自微博网页版
  • 轉發 0
  • 評論 1
  • 贊 54
画了ちな的片 pv里面闪过的巨大老人部分刚好是我画的一部分
2024-04-24 16:30:17来自微博网页版
  • 轉發 5
  • 評論 13
  • 贊 103
仲泽崇仁 闪电十一人第121话 效果很俐落,不多不少的完美 sakugabooru编号149254手看着可能是用了7张原画 第5张很关键 因为其实5~6间是没有中割的 就"动作的连续性"上,5似乎可以用4和6中割,但如果是从"图情报"连续性来看的话,是很偏割的情况,左边手的大角度转变和右边的翻面都是不太能根据前 ...全文
2024-04-21 09:34:36来自微博网页版
  • 轉發 20
  • 評論 4
  • 贊 75
这是一次很好的证明,那些没有一定专门基础的人,是很难理解作者以经验性审美认知/目组织起来的表演情报节奏,与那些3DCG/实拍转描的差别在哪里,其中还包含了工具的思考惯性与操作惯性方便因素,这些都能组合出特徵,任何有足够技术程度的人都能分辨的出这个就是直接画出来的,不是什么描或什么傻逼AI
@-聚能冰柜-
声明一下之前做的那个不是ai也不是3d也不是三渲二啥的,后面转打火机那个是有很详细的视频参考的,奶奶滴能不能不要上来就直接下结论什么3d什么三渲二啥的,探讨咋做的可以有,但能不能别就不探讨上来就给我直接下诊断书啊,就哪来的自信啊,这玩意整三渲二ai啥的不见得就省时间了。还有我在我自己的宣 ...全文
2024-04-16 20:15:53來自HUAWEI Mate 40 Pro
轉發 855|評論 38|贊 4233
2024-04-16 21:43:04来自微博网页版
  • 轉發 288
  • 評論 15
  • 贊 224
ED的摄影和水作画效果明明挺好的,但一部分走路和动态多的时候高度参考CG或实拍感太严重了,尤其阿罗娜这个三角形的高光,球球你了拿掉啊[允悲]
2024-04-15 04:42:14来自微博网页版
  • 轉發 9
  • 評論 5
  • 贊 166
很久没研究一下中村丰的东西 又发现一个特徵 就是有时候他只要认为合理 ,部分情况他就不会在意动态连续性,而这个做法常见于快速的物理表现,以前的他甚至不使用拖影也这样做比如他认为这个东西就是很快 所以他让它抖一下就不见了 或者是发射雷射光刚移到下方马上突然跑上方去和常见学他的人喜 ...全文
2024-04-02 17:24:53来自微博网页版
  • 轉發 35
  • 評論 2
  • 贊 141
转发微博
@GEAR_大灰狼同小花猪
分享图片
2024-03-11 07:10:16來自微博网页版
轉發 21|評論 8|贊 243
2024-03-11 08:14:43来自微博网页版
  • 轉發 0
  • 評論 0
  • 贊 0
分享图片
2024-03-06 07:21:47来自微博网页版
  • 轉發 1
  • 評論 0
  • 贊 47
有空再清稿
2024-03-05 18:16:52来自微博网页版
  • 轉發 1
  • 評論 2
  • 贊 22
×

登錄桃子圈

×

註冊桃子圈

×

分享給朋友

×

你的列表

添加列表
×

添加用户列表