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2024-04-13 22:24:52来自iPhone客户端
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牛牛
@姜格平yintion
这些是我为“星刃”做的一些早期概念设计。早在2020年。“星刃”的开发公司Shift Up联系了我。概念设计界的传奇人物金亨泰是Shift Up的创始人,也是《剑灵》的前艺术总监和插画家。他看到了我的一件作品,想让我根据其中的角色设计另一个角色。(作为第二张图片附上,我仍然拥有原始图片的版权。我为Sh ...全文
2024-05-02 14:29:16來自iPhone 12
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2024-05-03 18:47:08来自微博轻享版
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@YeeeeKy
量产了一些
2024-04-30 22:45:43來自微博轻享版
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2024-05-01 03:40:48来自微博轻享版
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@SmallWant小要
在莉莉丝工作两年半的总结(2020.11-2023.2)非常感谢各位公司前辈的指导!!!!
2024-04-21 02:57:21來自微博网页版
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2024-04-21 16:12:26来自微博网页版
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@ChingYehbot
「我看見白色的影子在荒野上漫步,哭聲與哀號像號角般響起,凡人身軀皆要化為無意義的血肉,我便知道它的名字是死神,我們卸下裝備向著它的輪廓膜拜,祈禱那解脫能盡快降臨。」
2024-04-21 12:32:01來自iPhone客户端
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2024-04-21 16:11:16来自微博网页版
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wow
@45thhhh
给EARTH:REVIVEL做的载具设计[彩虹屁] 终于解禁啦"Concept art for EARTH:REVIVEL 06" by 4 5th网页链接
2024-04-12 20:34:25來自iPhone客户端
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2024-04-13 00:41:04来自微博网页版
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@ViiwoW_
谨慎存储,避免过多信息覆盖真实自我....
2024-04-10 11:53:57來自微博网页版
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2024-04-10 18:13:48来自微博轻享版
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真好真好!
@AFI-阿飞
大家好,这里是AFI。好久不见,今天给大家带来一期新的硬表面教学。本期以理论为主,主要是讲如何从一个更容易量化的思路去分析设计,并且根据它去精简我们的设计。 如果大家喜欢我的教学,请帮我多多转发,谢谢!
2024-04-08 09:49:28來自微博网页版
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2024-04-08 11:10:12来自微博轻享版
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给重装前哨做的一些设计
2024-04-07 12:27:17来自微博轻享版
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@三工鸟王其
压缩粒子加隆,塑料城建模,然后octane渲染。oc什么都好,就是一开电脑就烤鸡,房间瞬间30度+,提前过暑假了属于是,往后翻有我写的小作文,谢谢~
2024-04-04 15:12:41來自微博网页版
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2024-04-05 00:15:00来自微博网页版
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重装前哨上线steam了,负责设计了主角扉和反派代理者~希望大家支持下游戏,工作室已经不断优化bug和更新内容中
2024-04-03 15:12:29来自微博轻享版
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